Über 10 Milliarden $ wurden 2013 in Apples App Store ausgegeben

Aus der Pressemitteilung von Apple: Apple® today announced that customers spent over $10 billion on the App Store℠ in 2013, including over $1 billion in December alone. App Store customers downloaded almost three billion apps in December making it the … [Read more...]

Facebook startet App Center. Kommt das Facebookphone als nächstes?

Nico Lumma: Künftig gibt es wieder ein ordentliches Verzeichnis, in dem alle Apps zu finden sind, die bestimmten Qualitätskriterien entsprechen. Zusätzlich werden jetzt aber auch die mobilen Apps aufgelistet werden, die über ein Facebook Single Sign-On … [Read more...]

Das Verhältnis zwischen Appstores und App-Preisen

David Barnard, ein Entwickler mobiler Apps, über die Preisentwicklung im Appstore des iPhones: In July 2009 the average price for games was $1.39 and all apps combined averaged $2.58. Today it’s $1.01 for games and $2.12 for all apps. Prices do tend to … [Read more...]

Appstores und Apps für Digitalkameras

Wired.com: “I believe the photo apps available for the iPhone right now are a glimpse into the future of what the next wave of cameras have in store for us,” Doc Pop says. “Within five years, app stores and internet connectivity will be standard on any … [Read more...]

Webdienst des Jahres Instagram lehrt uns 2 Lektionen über die neue Appwelt

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Instagram ist zweifellos der Webdienst des Jahres 2011. Der im September 2010 gestartete Fotosharing-Dienst ist 2011 in der Nutzung förmlich explodiert. Instagram ist der Beweis für die Ankunft des mobilen Webs, das mit seinen neuen Betriebssystemen und … [Read more...]

Trend für 2012: Clients, die Social Networks und traditionelle Branchen verbinden

Auf Exciting Travel schrieb ich anlässlich der Übernahme von Topguest, einer App die Check-Ins und Treueprogramme verbindet: Spezielle Clients wie Topguest, die populäre Netzwerke wie Facebook, Instagram oder Foursquare mit traditionelleren Angeboten der … [Read more...]

Die Appwelt ist eine Welt mit globaler Konkurrenz

Matthaus Krzykowski von der Berliner Appanalyse-Firma Xyologic fasst die Sicht von z.B Verlegern auf die Konkurrenzsituation bei Apps zusammen: None of these guys is aware of all the international or indie apps which are disrupting them in their local … [Read more...]

Die 4 Moment-Apps

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Auf dem ZDF-Blog Hyperland habe ich vor ein paar Tagen über - ich habe sie mal so genannt - Moment-Apps geschrieben. Mobile Apps, die darauf ausgelegt sind, ein bestimmtes Element, also ein eben gehörtes Lied oder eine gerade gelesene Buchseite, … [Read more...]

Es gibt keinen Krieg zwischen Facebook und Apple

Laut TechCrunch plant Facebook unter dem Namen "Project Spartan" eine neue mobile Plattform auf HTML5-Basis, die vor allem auch als Basis mobilen Webapplikationen unter die sozialen Arme greifen soll. Aus mir unerklärlichen Gründen macht der … [Read more...]

Was für Apples Appstore und dessen Review-Prozess spricht

In der Regel wird Apples Ansatz, Apps vor der Zulassung in den iOS-Appstore von Mitarbeitern prüfen zu lassen, ausschließlich kritisiert. Vergessen werden dabei die offensichtlichen Vorteile, die die strengere Kontrolle mit sich bringt. Marco Arment, … [Read more...]

Mac App Store: Warum erst 2011?

Das Bemerkenswerte am diese Woche gestarteten Mac App Store ist tatsächlich, dass er erst 2011 gekommen ist. Michael Seemann: Vor knapp 10 Jahren kam Microsoft XP auf den Markt. Ich sehe nicht, warum ein Appstrore da nicht schon wunderbar funktioniert … [Read more...]

iOS: In-App-Verkäufe generieren mehr Einnahmen als Werbung

ReadWriteWeb verweist auf eine neue Studie von Flurry, nach der App-Entwickler für Apples iOS (iPhone, iPod Touch und iPad) zunehmend über In-App-Verkäufe Umsatz generieren: [..] in-app purchases have taken over as the leading source of revenue for social … [Read more...]

In Lieblingsorte automatisch auf Foursquare einchecken mit Future Checkin

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In meinem Artikel über den Aufstieg der Ein-Klick-Geste hatte ich auch über die Bedeutung der Ein-Klick-Geste bei ortsbasierten Diensten in Form der von Foursquare eingeführten Check-Ins geschrieben. Zur Wechselbeziehung zwischen Protokoll-Ansatz und … [Read more...]

New York Times wird mobile App an andere Publisher lizenzieren

Die New York Times plant, die Technik hinter ihrer mobilen App an andere Publisher zu lizenzieren, bzw. eine Plattform mit Templates aufzubauen. Interessant: The NYT is reportedly experimenting with a platform dubbed Press Engine, which will allow other … [Read more...]

Googles App Inventor ist für den Long Tail gedacht

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Lesenswerter Artikel über Googles App Inventor, dem neuen visuellen App-Entwicklungstool, auf O'Reilly Radar: Apple is saying "trust us, it will just work." Google is saying "We'll help you to be creative and make your own stuff that works for you." … [Read more...]

iPhone: Apperang bezahlt Nutzer für das Herunterladen von Apps

Apperang will iPhone-App-Entwicklern bei der Verbreitung der Applikationen helfen, indem User für das Herunterladen und Installieren bezahlt werden. Ich bin mir nicht sicher, wie gut das funktionieren wird. Interessant ist es aber allemal. mobile zeitgeist … [Read more...]

Evernote bekommt eigenen AppStore

Das beliebte Digitale-Notizen-Tool Evernote wird zur Plattform und bekommt seinen eigenen AppStore. GigaOm: Today, most Evernote customers use the app to coordinate their note-taking across at least one mobile device and at least one desktop. Now the … [Read more...]

Facebooks mobile Strategie: Plattform

Venturebeat berichtet über Facebooks mobile Strategie: Facebook is going to go beyond rolling out standalone applications for iPhones, Google Android devices or feature phones and start considering itself a platform for developers to distribute mobile … [Read more...]

Mobile-App-Entwickler sollten jetzt mit Android anfangen

Guter Punkt von Louis Gray bezüglich Android und Entwickler: When I first discussed my thoughts on Android, I made comments saying that if I were a software developer looking to deploy a mobile app, I would look to code for Android first and iPhone and … [Read more...]

Angry Birds, eine weitere Freemium-Erfolgsgeschichte

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Nach Evernote ein weiteres Beispiel für die erfolgreiche Implementierung des Freemium-Geschäftsmodells (kostenlose Basisfunktionen, kostenpflichtige Premium-Funktionen) ist das von einem finnischen Startup kommende iPhone-Spiel Angry Birds: Angry Birds … [Read more...]